#GESP202603C4T2. 判断题
判断题
第 1 题
下面代码执行结束时,变量 a 的值变成15。
void add10(int x) { x += 10; }
int main() {
int a = 5;
add10(a);
}
{{ select(1) }}
- 正确
- 错误
第 2 题
引用一旦绑定某个变量,就不能再绑定其他变量。()
{{ select(2) }}
- 正确
- 错误
第 3 题
执行下面代码,输出结果为5。
int main() {
int a[2][3];
cout << &a[1][2] - &a[0][1] << endl;
return 0;
}
{{ select(3) }}
- 正确
- 错误
第 4 题
下面程序可以正常编译并输出10。
int calc(int x, int y = 10);
int calc(int x) { return x * 2; }
int calc(int x, int y) { return x * y; }
int main() {
cout << calc(5);
}
{{ select(4) }}
- 正确
- 错误
第 5 题
下面程序执行后输出 2010。
int x = 10;
void f() { int x = 20; cout << x; }
int main() {
f();
cout << x;
}
{{ select(5) }}
- 正确
- 错误
第 6 题
在C++中,如果声明了一个指针变量但没有显式初始化,该指针会自动被初始化为 nullptr。
{{ select(6) }}
- 正确
- 错误
第 7 题
下面代码没有语法错误。
struct GameCharacter {
string name;
int level;
float position_x;
float position_y;
struct Equipment {
string weapon;
int attack_bonus;
int defense_bonus;
} equipment;
struct Skill {
string name;
int damage;
} skills[8];
int skill_count;
};
{{ select(7) }}
- 正确
- 错误
第 8 题
下面程序能够把 Hello 写入 data.txt 文件中。
ofstream fout("data.txt");
cout << "Hello";
fout.close();
{{ select(8) }}
- 正确
- 错误
第 9 题
由于选择排序和插入排序的时间复杂度均为 ,在任何实际场景下两者的性能表现几乎相同,可以互相替代。
{{ select(9) }}
- 正确
- 错误
第 10 题
下面用递推方式计算斐波那契数列第n项的程序,时间复杂度是 。
int fib(int n) {
if (n <= 1) return n;
int f0 = 0, f1 = 1, cur = 0;
for (int i = 2; i <= n; i++) {
cur = f0 + f1;
f0 = f1;
f1 = cur;
}
return cur;
}
{{ select(10) }}
- 正确
- 错误