#6766. 扫雷
扫雷
题目描述
在扫雷游戏中,棋盘有 行 列,一共有 个炸弹。每个格子最多包含一个炸弹。
马尔科已经知道所有炸弹的位置。现在,他需要把每一个不含炸弹的格子填上一个数字,这个数字表示该格子周围八个相邻格子中炸弹的数量。如果一个格子中有炸弹,则用字符 B 表示。
请你输出按照马尔科规则生成的扫雷棋盘。
约定和数据范围
对于所有测试点,保证 ,。 每个格子至多包含一个炸弹。
| 测试点 | 分值 | 特殊限制 |
|---|---|---|
| 1 | 30 | ,棋盘只有一行 |
| 2 | ,只有一个炸弹 | |
| 3 | 40 | 无额外限制 |
格式
输入格式
第一行输入三个整数 ,分别表示棋盘的行数、列数和炸弹数量。
接下来 行,每行输入两个整数 ,表示一个炸弹所在的位置为第 行第 列。 保证每个格子至多包含一个炸弹。
输出格式
输出 行,每行包含 个字符,表示生成后的扫雷棋盘。
其中:
- 如果某个格子中有炸弹,则输出
B; - 否则,输出该格子周围八个相邻格子中炸弹的数量。
每行的 个字符之间不需要空格。
样例
1 6 1
1 3
01B100
3 3 3
1 1
2 3
1 3
B3B
13B
011
样例解释
样例1解释:
棋盘只有一行,共 6 列。
炸弹位于第 1 行第 3 列。因此第 3 列输出 B。
第 2 列和第 4 列与炸弹相邻,所以输出 1,其他格子周围没有炸弹,所以输出 0。
样例2解释:
棋盘中有三个炸弹,分别位于:。
对于每个没有炸弹的格子,统计它周围八个方向上相邻格子中的炸弹数量即可。
例如,第 1 行第 2 列周围有 3 个炸弹,因此输出 3。
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